再见守望者2,你好守望者:故事驱动,暴雪承诺的永远的游戏终于是他了

  上映不到四年,《守望先锋2》就死了。

  好吧 。算是吧。

  实际上,更准确和令人兴奋的说法是,《守望先锋》——作为标题和承诺——已经复活了。

  尽管在去年的“守望聚光灯”事件后 ,最终获得了“2”这个名字,但今年的聚光灯看到暴雪得出了一个许多粉丝已经知道的结论:它从来不需要那个“2 ”虽然Perks和Stadium可能重申了工作室对新奇事物的承诺,并寻找新的方法来探索它创造的充满希望的、漫画灵感的宇宙 ,但这些想法一直是Overwatch体验的一部分 。因为这个原因——还有无数其他原因, 事实证明——暴雪已经决定去掉标题中的“2”。《守望先锋2》现在只是,而且永远是《守望先锋》。

  纵观《守望先锋》的10年历史 ,无数粉丝表示,他们渴望的《守望先锋》体验不是重新定义游戏的核心玩法,也不是以改变游戏已经做得很好的一切为代价来引入新意;他们渴望一个大胆的回归形式 ,并完全实现工作室多年前做出的承诺 。基于《守望先锋》二月的聚光灯事件——以及我在暴雪工作室度过的漫长时光, 采访核心团队成员,玩这个新版本的over watch——这也正是团队想要的。现在 ,他们正在采取行动。虽然它可能会从改名开始 ,但这仅仅是个开始 。

  “我们不希望更名仅仅是一种营销手段。游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)对GameSpot表示:“这并不是真正的问题。“我们想让玩家知道,‘好吧,这就是游戏的核心 。这是我们的愿景 。"

  至于这个愿景是什么 ,凯勒强调,Overwatch现在应该被视为一个“永远”的游戏;该团队不打算创作续集,而是打算在这个已存在的结构上构建 ,并尽可能长久地支持它。然而,即将到来的最大变化是游戏的格式。从《守望先锋》的下一季《魔爪统治》第一季开始,我们看到了一个完整的重新制作 ,使它更接近暴雪最初的概念 。从2月10日开始, 《守望先锋》现在将被分为长达一年的叙事弧,每一个包含大约六季 ,将通过限时事件融入故事节拍。据游戏副总监亚历克·道森称,该团队专注于“全年与故事同步进行。 ”道森说,我们可以期待英雄 、地图、对话等的变化 ,以反映《守望先锋》世界正在发生的事情 。随着游戏世界状态的改变 , 我们还可以期待补充媒体的持续发布,如漫画书、短篇小说 、动画长片等。然而,一个新的游戏内标签将把所有这些内容直接带给玩家 ,而不是强迫玩家去寻找这些故事。

  想知道是什么激发了这一转变似乎是很自然的,尤其是考虑到工作室将故事带入游戏的坎坷历史 。凯勒告诉我,这种变化的一部分是因为当谈到游戏性时,《守望先锋》处于梦幻般的状态。在花了几年时间专注于“守望先锋”和“PvP竞争体验”的核心方面后 ,凯勒说团队最终“巩固了它 ”。"

  “我们有这个核心游戏循环,我认为很多人真的很喜欢,很多人真的很投入 ,我们已经看到了结果 。我们甚至听到玩家说,‘嘿,Overwatch正处于有史以来最好的状态。’“但这只是第一步 ,”凯勒说现在我们觉得我们已经赢得了做大的权利,这就是我们在第一季中所做的。我们会尽我们所能 。我们希望通过这个版本引起轰动,并且我们希望能够继续这样做 。

  凯勒还承认 ,该团队采取了“一些失误” ,并认为是时候“改变[他们的]策略 ”,重新审视《守望先锋》的主要故事了。我问凯勒,他是否担心这种课程调整看起来太不稳定 ,或者让工作室看起来很脆弱。他承认这是一个“有效的潜在批评”,但也强调,做团队认为对游戏和球员来说是正确的事情比骄傲更重要 。

  虽然这个事件的程度仍然是秘密 ,但暴雪在《守望先锋》中戏弄一些与塔龙相关的东西已经不是秘密了。事实证明,游戏的第一个故事arc,塔龙的统治 ,围绕着这个邪恶的组织,在新人Vendetta砍断前领导人Doomfist的手臂并将他推过窗户,可能杀死他之后 ,该组织经历了一次重大的改组。尽管塔龙的许多成员对这个年轻鲁莽的, 和未经考验的刺客领导他们的阴谋集团,不可否认 ,她的上台是一个福音的组织 ,这很快增加了三个新成员的事业,并看到他们的势力范围大大增加 。

  这似乎是一个黑暗的起点,我在采访中告诉凯勒。自成立以来 ,Overwatch始终优先保持乐观的基调和充满希望的信息。以一个紧紧跟随反派的故事开始这款游戏可以说是最大的更新——甚至允许玩家在限时的故事启发事件“征服”中与他们结盟——似乎与其英雄主义的信息不一致 。根据凯勒的说法,这里的首要任务是确保游戏从第一天开始 “感觉不一样。 ”

  “不会一整年都是黑暗的。这是一个值得为之奋斗的未来, ”凯勒说 。“《守望先锋》讲述的是一个充满希望、更加光明的未来 ,我们希望回到那个时代,但这是一个非常酷的开始。”

  “这很有道理,”我补充道。"如果光线没有先变暗 ,你就不会注意到它,对吗?"

  “一点不错, ”凯勒答道 。

  凯勒也承认 ,这些年来他已经看到了很多针对末日论者的批评,因此觉得是时候在游戏中挑战他了 。凯勒告诉我,虽然他是“一个非常酷的角色” ,但很多人觉得他“不值得成为塔龙的领袖”。

  “他去过那里 ,但我们没有真正看到他做过任何真正酷或不朽的事情。所以,从我的角度来看,我觉得我们要么必须摆脱他 ,要么他必须做一些事情,让玩家相信他是这个被认为是非常危险的组织的合法领导人, ”凯勒说 。

  考虑到这个角色的受欢迎程度 ,有多少玩家已经投入时间学习他的游戏风格,并在他的化妆品上投入了资金,以及他的死亡发生在屏幕外的事实 ,我们似乎可以放心地假设我们还没有看到末日第一的最后一幕。事实上,我怀疑凯勒是在暗示,我们将在今年晚些时候看到一个新的和改进的末日论者——一个采取行动的果断的末日论者 ,甚至可能会以新的面貌和装备亮相。副主任亚历克道森也向我保证,有 "没有计划从花名册中删除任何角色,这取决于他们可能会发生什么."虽然团队希望在游戏中反映这个故事 ,但取消一个英雄似乎有点过了 。

  使再成形

  这些角色包括一些高度传言和期待的面孔 ,如丢脸的前看守特工埃姆雷和一个可爱的毛球,简单地命名为喷气背包猫。由于吴洋的姐姐阿南的加入,我们也将对吴兴大学有更深入的了解;有机会见到Vishkar工业的副总裁Domina有机会扮演桥本家族的第一个成员 ,天使观月。至于为什么这五个角色会加入这场争斗, 道森说,这是团队集中努力“深入”世界而不是“水平”世界的一部分 。

  “我认为我们过去可能做得有点太多了 ,几乎是凭空创造角色和派系。道森说:“我们没有和世界保持水平,而是和已经存在的东西保持一点深度。 ” 。“天使观月是一个很好的例子。我们想更多地了解切木和她周围的人;在金坂的那个地区有什么联系?和主人在一起, 她来自维什卡。而埃姆雷很长一段时间都是粉丝的最爱和阴谋 ,因为他在一整张照片里 。我们想确保我们正在给已经存在的世界增加更多的东西 。"

  毫无疑问,这个阵容正是为了这个目的。对许多看守成员来说,埃姆雷代表了组织的一个巨大失败 ,组织应该在那里帮助指导这个年轻人。另一方面,天使观月为杀害源氏和半藏父亲的组织工作;我无法想象他们中的任何一个——或者就此而言,切木——会高兴见到他 。因此 ,我们可以期待今年会有很多角色互动 , 不共戴天的敌人被迫相互对抗。据Overwatch的叙事团队称,这款游戏已经有超过800,000条语音线路。我只是希望至少有50 ,000人只关注喷气背包猫 。

  有了所有这些补充,重要的是玩家们要为改变做好准备,也许还有他们更害怕的事情:平衡问题。正如Dawson在我们的采访中指出的那样 ,区分什么是有效的,什么是无效的,这将比平常更具挑战性 ,因为这个游戏同时增加了多个变量。尽管该团队相信自己有能力收集数据,保持响应能力,并尽快解决需要解决的问题 ,但即使是凯勒也表示 “无处可逃”的不平衡 。

  “这会打破游戏的平衡。这是无法回避的。凯勒说:“尽管如此,它还是有一些令人兴奋的地方 。“我认为我们在Overwatch上看到的是,我们的球员很快适应了变化和新的英雄。在最高水平 ,它可能只是几天。他们可以迅速掌握这些新英雄 ,并开始为他们开发元 。”

  为了更好地适应这些新角色,团队实施了一个新系统:副角色和被动角色 。从2月10日开始,角色将会在他们原有的伤害、坦克和支援角色的基础上被赋予子角色。每个副角色都有一个新的被动技能来补充他们的游戏风格。以下是游戏中新的副角色和被动角色的快速概述 ,以及哪些角色属于每一组:

  坦克

  格斗家:减少受到的致命伤害 。在生命危急时,获得移动速度。毛加,奥丽莎 ,土拨鼠,扎里亚启动器:停留在空中轻微治疗你。毁灭战士,温斯顿 ,毁灭之球坚定者:减少回击和减慢接收速度 。多明娜,哈扎德,勇克奎恩 ,拉马特拉,莱因哈特,适马

  损害

  神枪手:致命一击减少你的移动能力冷却时间。阿什 ,卡西迪 ,半藏,Soujourn,鳏夫WidowmakerFlanker:健康包恢复更多的健康。 、源氏、收割者、追踪者 、仇杀、冒险主义者:消灭一个敌人短暂增加你的重装速度堡垒、埃姆雷 、容克拉特 、梅、士兵76、Symnetra 、TorbjornRecon:你在伤害敌人后透过墙壁发现他们低于半血 。Echo ,Freja,Pharah,Sombra

  支持

  战术家:你可以在使用终极能力后获得额外的终极能量。安娜 ,巴蒂斯特,喷气背包猫,卢西奥 ,ZenyattaMedic:用你的武器治疗盟友也治疗你。切木,维生者,仁慈 ,莫伊拉生者:使用移动异能启动被动生命回复 。布里吉特、伊利亚里、朱诺 、天使观月、五羊

  类似于去年引入额外津贴的时候,这些被动技能虽然不太容易定制,但是可以指导玩家如何最有效地利用他们的角色。举例来说 ,当你因为在空中增加治疗而获得奖励时 ,玩家会在战斗中寻求提升他们的垂直机动性并飞向天空是有道理的。除了起到某种激励作用之外, 这些也使得学习新的汉字不那么令人生畏 。你是想扩展业务的慈善机构吗?尝试给切木一个旋转 。你的团队在追捕低生命值的敌人并在他们有机会治疗之前干掉他们时遇到了大问题吗?尝试扮演一个侦察英雄——只要你最近伤害了低于一半生命值的敌人,你就可以穿墙追踪他们。虽然我喜欢快打比赛 ,但理解《守望先锋》背后的策略会给我带来巨大的满足感, 从来没有这么容易过。

  这种创造便利的想法也指导着《守望先锋》的大规模UI/UX革新 。UI和UX领衔的Jay Bacuetes和团队承认这几年游戏变得有点忙,寻找信息变得比它应该变得更加困难;作为一名守望者 ,我倾向于同意。幸运的是,团队已经花了大量的时间来改进UI。英雄画廊和社交面板都得到了重大更新, 一个新的故事面板使跟踪游戏的叙述比以往任何时候都更容易 ,事件现在将定期和更有效地推广,一个新的通知中心正在实施,游戏结束时的表扬过程现在更加引人注目 。一开始 ,你可能会有些不知所措,但根据Bacuetes的说法,这是值得的。

  “我们要求你对一种你可能已经根深蒂固了10年的行为做出调整 , ”Bacuetes说。“但代价和好处是你能从中获得更多 。”

  该工作室还希望通过实施一些重大改进来减少体育场的拥挤程度。70个图标正在被重新设计以增加清晰度 ,一个新的智能生成器将会建议玩家如何使用全局数据来构建他们的英雄。除了智能生成器根据大多数看守玩家如何使用英雄提供建议,它还可以建议你应该如何对抗其他敌人 。

  除了所有这些变化,暴雪还宣布了大量在塔龙统治时期的游戏内容。这包括新的派系主题皮肤;雨天和情人节化妆品系列;一个lootbox刷新 ,看到六个赛季的普通商店皮肤添加到抽奖池;神话《求饶的皮囊》、《梅》 、《76号士兵》、《安娜》、《伊拉里》 、《毛加》、《源氏》;两张新地图;还有更多。

  随着所有这些变化和生产的快速增长,我在与Overwatch的领导层讨论其未来时表达了两个担忧:质量控制和过度承诺 。在对道森和高级制片人肯尼·哈德森的采访中,两人告诉我 ,团队在建造英雄方面已经变得更好更快,因此产量增加了 。虽然英雄的制作过程通常需要八个月左右, 哈德森透露 ,游戏的新英雄需要大约一半的时间。游戏的地图和皮肤也是如此。当我直接问凯勒,他是否认为团队制作东西的速度会影响质量时,他告诉我 ,虽然他可以“看到担忧”,但他不认为这是“对现实的有效批评 ” 。

  这又引出了我的另一个问题:生成式人工智能对生产速度的提高有什么贡献吗?虽然答案不像我希望的那样直接,但导演确实表示 ,团队不太愿意将人工智能生成的内容放在玩家面前。

  “我们不想把人工智能生成的内容放在玩家面前。这不是我们乐意做的事情 , ”凯勒说 。“我们希望这感觉像一个手工制作的宇宙,这是一个手工制作的宇宙。”

  这可能是“在玩家面前”在这里做了一些繁重的工作,尽管这仍有待观察 ,如果是这样的话,团队在开发过程中使用生成式人工智能。凯勒补充说,生成式人工智能是一个由“玩家和社会观念 ”引导的“移动空间”所以团队不太可能有一个“永久的策略”来实现它 。

  然而 ,当谈到过度承诺时Overwatch过去也有过这种问题——凯勒很快正面解决了这个问题,并强调这也是他的一个问题。事实上,这可能是他“最担心的事情 ”根据凯勒在《塔龙王朝》中的说法 ,第一季是“我们一季中所能达到的最大规模。”也就是说,做大、大胆和“制造轰动”永远是Overwatch的天性 。

  “我们要尽可能做大。我们希望通过这个版本引起轰动,并且我们希望能够继续这样做。你现在看到的是我们的一系列步骤 ,我们认为这些步骤可以让我们在未来继续运营这个游戏 。永远显然是一段很长的时间——我不能保证这个游戏会存在10年或100年——但如果是这样的话,那就太好了 。

  “这实际上是不断适应, ”凯勒继续说道。“这是一个竞争激烈的市场 ,玩家对他们想要的东西有很高的期望 ,随着行业的发展,他们的期望也越来越高。所以这取决于我们继续关注我们的游戏,关注市场 , 并且弄清楚我们下一步需要做什么 。但好的一面是我们会一直这样做——我们会一直尝试扩展和发展这个游戏,让它成为我们社区最好的《守望先锋》版本。"

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    admin 2026年05月05日

    我是陆风局的签约作者“admin”

  • admin
    admin 2026年05月05日

    本文概览:  上映不到四年,《守望先锋2》就死了。   好吧。算是吧。   实际上,更准确和令人兴奋的说法是,《守望先锋》——作为标题和承诺——已经复活了。   尽管在...

  • admin
    用户050511 2026年05月05日

    文章不错《再见守望者2,你好守望者:故事驱动,暴雪承诺的永远的游戏终于是他了》内容很有帮助

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