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首先说一下printf吧 ,在最早的C语言的时候,由于不是面向对象,所以所有的函数都是唯一的!也就是说你打印的话,就必然会使用printf函数 ,当然了,你也可以操作更底层的代码,但是一般人不会那么干的 ,所以PRINTF就属于唯一的函数。
后来C++出现了,并且出现了STL或者一些其他面向对象的概念和函数。那么就会出现你写的函数和系统提供的函数会发生冲突,例如你可以自己写一个sort()函数来进行排序 ,但是STL里面也提供了sort()函数进行排序 。并且如果你调用sort()函数的话,那么系统到底是调用你写的函数呢,还是调用STL的函数呢?这就需要到命名空间了。
如果你直接sort()的话 ,那么可能是调用你写的函数。
但是如果你std::sort()的话,就是调用STL中的排序函数。
命名空间说白了,就是有多个同名函数 ,或者变量 。用命名空间来区分这些同名的变量和函数。
using namespace std是什么意思啊
1) 名称空间是对类的一种逻辑上的分组,即将类按照某种关系或联系划分到不同的名称空间下。
2) 名称空间又可以包含其它的名称空间,例如System.Windows.Forms,是指System名称空间下有Windows名称空间 ,Windows名称空间下有Forms名称空间 。
3) 所有类库都在规定的名称空间下。
namespace是指标识符的各种可见范围。命名空间用关键字namespace 来定义 。命名空间是C++的一种机制,用来把单个标识符下的大量有逻辑联系的程序实体组合到一起。此标识符作为此组群的名字。
如果使用Boost的库,那就写 using? namespace boost;
如果使用C++ 标准库 ,那就写 using? namespace std;
扩展资料:
简便理解:
98年以后的c++语言提供一个全局的命名空间namespace,可以避免导致全局命名冲突问题 。举一个实例,请注意以下两个头文件:
//one.h
char?func(char);
class?String{...};
//somelib.h
class?String{...};
如果按照上述方式定义 ,那么这两个头文件不可能包含在同一个程序中,因为String类会发生冲突。
所谓命名空间,是一种将程序库名称封装起来的方法 ,它就像在各个程序库中立起一道道围墙。
参考资料:
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